15 de agosto de 2016
Los mayores no entienden. Les cuesta comprender y ver a los
hijos o nietos "hipnotizados" siguiendo lo que indica el celular. Además, el
pasado fin de semana, no hubo otro tema en la mesa que no fuera "el Pokémon
Go".
Si bien algunos tandilenses que superan los 30 años aseguran
haber descargado la aplicación "sólo para ver qué onda" y luego "lo
eliminamos". Otros no dejan de salir a la "caza" de pokemones que
aparecen en toda la ciudad. Matías, un profesional sub 40, intentó instalarlo
en su teléfono Sony y no logró hallar la versión en "Google Play", la
tienda de aplicaciones para dispositivos Android.
Primero pensó que podía tratarse de un problema con el
sistema operativo. Chequeó la configuración del aparato y constató que tenía
instalada la versión 6.0 -Marshmallow- de Android. Descartado ese tema, siguió
indagando y se encontró con la pésima noticia de que el modelo de dispositivo
que posee no puede correr el juego. "No es que me gusten los juegos pero
quería ver cómo era, para entender bien de qué se trata este furor",
explicó.
Aquellos que no tengan el problema de incompatibilidad que
experimentó Matías con su modelo de teléfono podrán descargar gratis la
aplicación, pero el juego tiene sus desventajas. La primera es que devora los
recursos del smartphone. Utiliza el GPS, la cámara y exprime la capacidad del
procesador y del chip de gráficos. Sumado al uso intensivo de la pantalla esto
hace que la batería dure un par de horas como máximo.
Por otra parte, la cantidad de datos que se transfieren
durante una partida hace que, cuando no hay red Wi-Fi disponible,
principalmente en espacios abiertos, el paquete de datos contratado con el
operador se agote rápidamente y esto genera elevados costos.
EN LAS PLAZAS, EN EL
DIQUE Y EN TODAS PARTES
Este entretenido y original juego de Nintendo, adaptado para
celulares por la compañía Niantic Inc., ya es furor en todo el país y Tandil no
es la excepción.
La Plaza Independencia, la Plaza San Martín, la del Tanque,
la de Los Troncos, la de Las Banderas y todos los espacios verdes fueron
"invadidos" por jugadores que están a la caza de los múltiples personajes, a
los que tratan de dar caza arrojándoles pokebolas desde la pantalla del
teléfono.
Además, en plazas como la principal, en cercanías de la
fuente, y en muchos otros puntos, se encuentran las famosas "Poke
paradas". Un jugador dio cuenta de que justo en Mitre 550, donde funciona
el Comité de la Unión Cívica Radical, existe uno de los denominados como "poke gimnasios" donde se entrenan
los pokemones para volverlos más poderosos y poder progresar en el juego, cuya
dificultad va creciendo a medida que se lo juega.
El hecho de que justo se haya descubierto en el oficialismo
político de la ciudad el "poke gimnasio" ha llevado a varias cargadas
de hacia los "correligionarios", a quienes les achacan que "ya están
adoctrinando a los chicos desde corta edad".
Una de las características a destacar del videojuego tiene
que ver con las ventajas que uno puede obtener caminando y de esa manera sumar
kilómetros. Por un lado positivo, los jóvenes saldrán de sus casas a caminar,
pero por el otro, el cuestionamiento que se ha dado en todo el mundo: la
inseguridad que se genera al perder noción del entorno por estar pendientes
ciento por ciento de la pantalla del celular.
Existen, a su vez, aplicaciones tales como "guía para
jugar de manera segura", entre otras que en teoría podrían colaborar con
la seguridad de cada jugador y evitar algún accidente.
Otra de las características en cuanto al modo de juego
propiamente dicho, tiene que ver con una modalidad grupal, entre amigos,
elegida en casi todas las ocasiones para salir a cazar en grupo. Otra modalidad
también muy vista, la de los padres que no se pierden la posibilidad de jugar.
Con la excusa de ayudar a sus hijos muchos adultos terminan sucumbiendo al
adictivo juego que combina la tecnología con el mundo real. Porque el sistema
de "realidad aumentada" superpone las imágenes del sistema, en esta
caso Pokemones, sobre un entorno real que debe ser explorado recorriéndolo fuera
del mundo virtual.
"ES LO QUE HAY"
En la Plaza Independencia puede verse jóvenes a toda hora.
Desde temprano, aquellos que tienen hora libre en la escuela, salen a buscar
pokemones. Como cada pokémon tiene sus características, los de tierra suelen
encontrarse en espacios vedes y los acuáticos, en inmediaciones de fuentes de
agua, naturales o artificiales.
Los adultos miran con sorna a los jugadores: "Son zombis",
dijo uno de los trabajadores de Parques y Paseos de la comuna que cumple
funciones en la principal plaza de la ciudad. El hombre fue contundente al
catalogarlos de esa manera porque "no saben que pasa a su alrededor, están
caminando sin mirar otra cosa que el teléfono, se van a pegar un palo, o se van
a caer a la fuente, y hasta los puede atropellar un colectivo porque van muy distraídos".
Lo cierto es que los chicos están en su mundo. Suelen andar
solos o en grupos. Los que no pudieron bajar la aplicación a su dispositivo por
algún inconveniente, acompañan a quienes lo tienen y, de esa manera, se sienten
parte de la cacería.
Nicolás, Eugenio y Darío, coinciden en que "nos gusta y
pasamos el tiempo". El primero de los nombrados, además expuso que "es lo que
hay y está bueno".
Con relación al tiempo que le dedican, Nicolás no puedo dar
exactitudes, porque "juego mientras voy a la Universidad, cuando tengo algún
rato libre y no mucho más".
Eugenio y Darío, en tanto, explican que "cuando tenemos hora
libre nos venimos a la plaza o vamos a otro lugar al aire libre pero no muchas
horas al día".
En la zona de El Cerrito, cuando nos dispusimos a hablar con
Pablo, lo primero que dijo fue que "yo lo bajé para traer a mi hermano de 8
años. Él ya cazó 6 pokemones y está muy enchufado. Yo si tengo tiempo por ahí
juego, pero lo hago más por él que la pasa bárbaro".
En inmediaciones del Lago del Fuerte es frecuente que
aparezcan tanto pokemones de agua como de tierra, por lo tanto se convirtió en
un coto de caza para los jugadores. Esta semana, entre los habituales vecinos
que trotan por la zona a diario, se pudo
ver personas que desentonaban: "Mirá ese gordo, en su vida debe haber
salido a hacer ejercicio, se nota que está cazando pokemones", reflexionó,
irónico, un hombre en sus 50 años que se mantiene en forma trotando un par de
vueltas al circuito aeróbico cuatro veces por semana. "Bueno, por lo menos
ahora salen a respirar aire puro y caminan un poco, a lo mejor no está tan mal
lo de los bichos esos", reflexionó de inmediato.
El domingo por la noche, por la calle Rodríguez al 600, dos
adolescentes cazaban pokemones. No tenían más de 16 años y el más robusto
llevaba un sombrero con forma de Pikachu, el Pokémon amarillo con pinta de gato
que lanza descargas eléctricas. La gente se lo que daba mirando. A él parecía
no importarle la mirada del otro. De hecho, lo único que le importaba era
llegar a su destino. La pantalla le indicaba que a no más de
PERDIÓ DOS DIENTES
Un joven de unos 25 años que jugaba al Pokémon Go en el
departamento mendocino de Godoy Cruz tropezó, cayó contra el cordón de la
vereda y perdió dos dientes. Se convirtió así en el primer lesionado
-reportado- por no quitar la vista de su teléfono tras la llegada del
videogame.
Un testigo que ayudó al joven relató que éste estaba junto
con un grupo de amigos persiguiendo pokemones en el paseo de compras del Puente
Oliva cuando se tropezó.
"Estaba jugando al Pokémon y se tropezó con el cordón,
se voló dos dientes y sufrió escoriaciones en la rodilla", explicó un
médico del Servicio de Emergencias.
EL PRIMER HURTO
Un adolescente de 14 años sufrió el pasado lunes el robo de
su celular mientras jugaba al Pokémon Go en pleno centro de Neuquén y se
convirtió en la primera víctima de hurto por no quitar la vista de su teléfono.
El hecho ocurrió cerca de las 15, sobre la diagonal 9 de
Julio y Elordi. El menor, que caminaba con la cabeza gacha mirando la pantalla
de su smartphone para atrapar pokemones, fue amenazado por dos jóvenes con un
cuchillo y le arrebataron el aparato.
El púber habría reconocido a sus atacantes como adolescentes
de su misma edad.
LA POKE-PROFESORA
Para que sus alumnos entiendan la Ley de Mendel, que explica
la herencia genética de los individuos, una docente de biología de Rosario
apeló a la creatividad. Aprovechó el fanatismo de sus alumnos por el juego
Pokémon Go y adaptó los conceptos de genética de acuerdo a las criaturas que
figuran en la aplicación.
Marisol tiene 25 años y durante su infancia creció mirando
Pokémon en la televisión. Sin embargo, no se sintió atraída por la aplicación.
Hasta que un día, llegó al colegio Guido y Spano, y no lograba captar la
atención de sus alumnos, todos concentrados en el juego de realidad aumentada.
"Los chicos son muy afectuosos, y siempre que entro al
aula se me acercan y me saludan. Pero un día ingresé y nadie me registró,
estaban todos con el celular buscando pokemones, o hablando sobre cómo
atraparlos", relató Marisol al diario Rosario3.
Además, contó: "Tenía que dar la segunda ley de Mendel,
y ahí se me ocurrió la poke-genética, que consistía en cruzar distintos
pokemones y determinar las características, algunas dominantes y otras
recesivas, y que ellos hicieran los entrecruzamientos".
Los chicos quedaron sorprendidos. Algunos le preguntaban si
era un chiste, otros se entusiasmaban y hasta la llamaban
"Poke-Profe".
"Primero vimos el ejemplo con la teoría de Mendel y
después la adaptación. Lo entendieron y lo pudieron hacer", detalló.
Si bien el programa Pokémon es de su infancia, la docente
debió buscar cuáles eran los distintos tipos de pokemones para ver cuál podía
utilizar en los ejercicios.
Lejos de criticarla, sus colegas la empezaron a contactar
para que les pase la idea. "Creo que así se puede aprender más",
reflexionó.
ACÁ NO SE JUEGA
En medio del furor que causó la llegada a nuestro país del
juego para "smartphones" Pokémon Go, dos legisladores del Frente para
la Victoria presentaron un proyecto para excluir a los Sitios de Memoria del
Terrorismo de Estado de la Ciudad y a la AMIA del funcionamiento de la
aplicación.
Pablo Ferreyra y Lorena Pokoik realizaron una presentación
para que el Gobierno de la Ciudad tome cartas en el asunto, debido a que
"que existen sitios de particular significación histórica en los cuales no
resulta adecuado jugar al 'Pókemon Go'".
Ferreyra sostuvo que no se trata de una prohibición para los
usuarios del juego, sino de "un mensaje claro en cuanto a las prácticas
que pueden realizarse en los Sitios de Memoria".
El proyecto presentado recoge en sus fundamentos el
antecedente de lo ocurrido en el Museo del Holocausto, ubicado en Washington, y
el Museo Estatal Auschwitz-Birkenau, ubicado en Polonia, donde las autoridades
de esos lugares impidieron a los visitantes que jueguen al "Pókemon
Go" en sus instalaciones.
Días atrás, se conoció la noticia que las
"poképaradas", "gimnasios" y criaturas del juego que habían
en el Parque de la Paz de Hiroshima, que rinde homenaje a las víctimas de la
bomba atómica, habían sido retiradas por pedido del Gobierno de Hiroshima al
operador del juego: la compañía Niantic.
"Nos parece que los Sitios de Memoria nuestra Ciudad y
la AMIA tienen un significado histórico muy importante para nuestros vecinos y
no son los lugares más adecuados para un juego de estas características",
concluyó la legisladora Pokoik.
El objetivo es que el Jefe de Gobierno, Horacio Rodríguez Larreta, realice las gestiones necesarias frente a la empresa que administra la aplicación en nuestro país, para impedir el funcionamiento del juego en los Sitios de Memoria y la AMIA.
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