15 de agosto de 2016

NOTA DE TAPA

NOTA DE TAPA. Pokemones Tandileros

Los mayores no entienden. Les cuesta comprender y ver a los hijos o nietos "hipnotizados" siguiendo lo que indica el celular. Además, el pasado fin de semana, no hubo otro tema en la mesa que no fuera "el Pokémon Go".

Si bien algunos tandilenses que superan los 30 años aseguran haber descargado la aplicación "sólo para ver qué onda" y luego "lo eliminamos". Otros no dejan de salir a la "caza" de pokemones que aparecen en toda la ciudad. Matías, un profesional sub 40, intentó instalarlo en su teléfono Sony y no logró hallar la versión en "Google Play", la tienda de aplicaciones para dispositivos Android.

Primero pensó que podía tratarse de un problema con el sistema operativo. Chequeó la configuración del aparato y constató que tenía instalada la versión 6.0 -Marshmallow- de Android. Descartado ese tema, siguió indagando y se encontró con la pésima noticia de que el modelo de dispositivo que posee no puede correr el juego. "No es que me gusten los juegos pero quería ver cómo era, para entender bien de qué se trata este furor", explicó.

Aquellos que no tengan el problema de incompatibilidad que experimentó Matías con su modelo de teléfono podrán descargar gratis la aplicación, pero el juego tiene sus desventajas. La primera es que devora los recursos del smartphone. Utiliza el GPS, la cámara y exprime la capacidad del procesador y del chip de gráficos. Sumado al uso intensivo de la pantalla esto hace que la batería dure un par de horas como máximo.

Por otra parte, la cantidad de datos que se transfieren durante una partida hace que, cuando no hay red Wi-Fi disponible, principalmente en espacios abiertos, el paquete de datos contratado con el operador se agote rápidamente y esto genera elevados costos.

EN LAS PLAZAS, EN EL DIQUE Y EN TODAS PARTES

Este entretenido y original juego de Nintendo, adaptado para celulares por la compañía Niantic Inc., ya es furor en todo el país y Tandil no es la excepción.

La Plaza Independencia, la Plaza San Martín, la del Tanque, la de Los Troncos, la de Las Banderas y todos los espacios verdes fueron "invadidos" por jugadores que están a la caza de los múltiples personajes, a los que tratan de dar caza arrojándoles pokebolas desde la pantalla del teléfono.

Además, en plazas como la principal, en cercanías de la fuente, y en muchos otros puntos, se encuentran las famosas "Poke paradas". Un jugador dio cuenta de que justo en Mitre 550, donde funciona el Comité de la Unión Cívica Radical, existe uno de los denominados como  "poke gimnasios" donde se entrenan los pokemones para volverlos más poderosos y poder progresar en el juego, cuya dificultad va creciendo a medida que se lo juega.

El hecho de que justo se haya descubierto en el oficialismo político de la ciudad el "poke gimnasio" ha llevado a varias cargadas de hacia los "correligionarios", a quienes les achacan que "ya están adoctrinando a los chicos desde corta edad".

Una de las características a destacar del videojuego tiene que ver con las ventajas que uno puede obtener caminando y de esa manera sumar kilómetros. Por un lado positivo, los jóvenes saldrán de sus casas a caminar, pero por el otro, el cuestionamiento que se ha dado en todo el mundo: la inseguridad que se genera al perder noción del entorno por estar pendientes ciento por ciento de la pantalla del celular.

Existen, a su vez, aplicaciones tales como "guía para jugar de manera segura", entre otras que en teoría podrían colaborar con la seguridad de cada jugador y evitar algún accidente.

Otra de las características en cuanto al modo de juego propiamente dicho, tiene que ver con una modalidad grupal, entre amigos, elegida en casi todas las ocasiones para salir a cazar en grupo. Otra modalidad también muy vista, la de los padres que no se pierden la posibilidad de jugar. Con la excusa de ayudar a sus hijos muchos adultos terminan sucumbiendo al adictivo juego que combina la tecnología con el mundo real. Porque el sistema de "realidad aumentada" superpone las imágenes del sistema, en esta caso Pokemones, sobre un entorno real que debe ser explorado recorriéndolo fuera del mundo virtual.

"ES LO QUE HAY"

En la Plaza Independencia puede verse jóvenes a toda hora. Desde temprano, aquellos que tienen hora libre en la escuela, salen a buscar pokemones. Como cada pokémon tiene sus características, los de tierra suelen encontrarse en espacios vedes y los acuáticos, en inmediaciones de fuentes de agua, naturales o artificiales.

Los adultos miran con sorna a los jugadores: "Son zombis", dijo uno de los trabajadores de Parques y Paseos de la comuna que cumple funciones en la principal plaza de la ciudad. El hombre fue contundente al catalogarlos de esa manera porque "no saben que pasa a su alrededor, están caminando sin mirar otra cosa que el teléfono, se van a pegar un palo, o se van a caer a la fuente, y hasta los puede atropellar un colectivo porque van muy distraídos".

Lo cierto es que los chicos están en su mundo. Suelen andar solos o en grupos. Los que no pudieron bajar la aplicación a su dispositivo por algún inconveniente, acompañan a quienes lo tienen y, de esa manera, se sienten parte de la cacería.

Nicolás, Eugenio y Darío, coinciden en que "nos gusta y pasamos el tiempo". El primero de los nombrados, además expuso que "es lo que hay y está bueno".

Con relación al tiempo que le dedican, Nicolás no puedo dar exactitudes, porque "juego mientras voy a la Universidad, cuando tengo algún rato libre y no mucho más".

Eugenio y Darío, en tanto, explican que "cuando tenemos hora libre nos venimos a la plaza o vamos a otro lugar al aire libre pero no muchas horas al día".

En la zona de El Cerrito, cuando nos dispusimos a hablar con Pablo, lo primero que dijo fue que "yo lo bajé para traer a mi hermano de 8 años. Él ya cazó 6 pokemones y está muy enchufado. Yo si tengo tiempo por ahí juego, pero lo hago más por él que la pasa bárbaro".

En inmediaciones del Lago del Fuerte es frecuente que aparezcan tanto pokemones de agua como de tierra, por lo tanto se convirtió en un coto de caza para los jugadores. Esta semana, entre los habituales vecinos que trotan por la zona  a diario, se pudo ver personas que desentonaban: "Mirá ese gordo, en su vida debe haber salido a hacer ejercicio, se nota que está cazando pokemones", reflexionó, irónico, un hombre en sus 50 años que se mantiene en forma trotando un par de vueltas al circuito aeróbico cuatro veces por semana. "Bueno, por lo menos ahora salen a respirar aire puro y caminan un poco, a lo mejor no está tan mal lo de los bichos esos", reflexionó de inmediato.

El domingo por la noche, por la calle Rodríguez al 600, dos adolescentes cazaban pokemones. No tenían más de 16 años y el más robusto llevaba un sombrero con forma de Pikachu, el Pokémon amarillo con pinta de gato que lanza descargas eléctricas. La gente se lo que daba mirando. A él parecía no importarle la mirada del otro. De hecho, lo único que le importaba era llegar a su destino. La pantalla le indicaba que a no más de 160 metros lo esperaba una pelea épica con uno de los personajes del juego.

 

PERDIÓ DOS DIENTES

Un joven de unos 25 años que jugaba al Pokémon Go en el departamento mendocino de Godoy Cruz tropezó, cayó contra el cordón de la vereda y perdió dos dientes. Se convirtió así en el primer lesionado -reportado- por no quitar la vista de su teléfono tras la llegada del videogame.

Un testigo que ayudó al joven relató que éste estaba junto con un grupo de amigos persiguiendo pokemones en el paseo de compras del Puente Oliva cuando se tropezó.

"Estaba jugando al Pokémon y se tropezó con el cordón, se voló dos dientes y sufrió escoriaciones en la rodilla", explicó un médico del Servicio de Emergencias.

EL PRIMER HURTO

Un adolescente de 14 años sufrió el pasado lunes el robo de su celular mientras jugaba al Pokémon Go en pleno centro de Neuquén y se convirtió en la primera víctima de hurto por no quitar la vista de su teléfono.

El hecho ocurrió cerca de las 15, sobre la diagonal 9 de Julio y Elordi. El menor, que caminaba con la cabeza gacha mirando la pantalla de su smartphone para atrapar pokemones, fue amenazado por dos jóvenes con un cuchillo y le arrebataron el aparato.

El púber habría reconocido a sus atacantes como adolescentes de su misma edad.

LA POKE-PROFESORA

Para que sus alumnos entiendan la Ley de Mendel, que explica la herencia genética de los individuos, una docente de biología de Rosario apeló a la creatividad. Aprovechó el fanatismo de sus alumnos por el juego Pokémon Go y adaptó los conceptos de genética de acuerdo a las criaturas que figuran en la aplicación.

Marisol tiene 25 años y durante su infancia creció mirando Pokémon en la televisión. Sin embargo, no se sintió atraída por la aplicación. Hasta que un día, llegó al colegio Guido y Spano, y no lograba captar la atención de sus alumnos, todos concentrados en el juego de realidad aumentada.

"Los chicos son muy afectuosos, y siempre que entro al aula se me acercan y me saludan. Pero un día ingresé y nadie me registró, estaban todos con el celular buscando pokemones, o hablando sobre cómo atraparlos", relató Marisol al diario Rosario3.

Además, contó: "Tenía que dar la segunda ley de Mendel, y ahí se me ocurrió la poke-genética, que consistía en cruzar distintos pokemones y determinar las características, algunas dominantes y otras recesivas, y que ellos hicieran los entrecruzamientos".

Los chicos quedaron sorprendidos. Algunos le preguntaban si era un chiste, otros se entusiasmaban y hasta la llamaban "Poke-Profe".

"Primero vimos el ejemplo con la teoría de Mendel y después la adaptación. Lo entendieron y lo pudieron hacer", detalló.

Si bien el programa Pokémon es de su infancia, la docente debió buscar cuáles eran los distintos tipos de pokemones para ver cuál podía utilizar en los ejercicios.

Lejos de criticarla, sus colegas la empezaron a contactar para que les pase la idea. "Creo que así se puede aprender más", reflexionó.

ACÁ NO SE JUEGA

En medio del furor que causó la llegada a nuestro país del juego para "smartphones" Pokémon Go, dos legisladores del Frente para la Victoria presentaron un proyecto para excluir a los Sitios de Memoria del Terrorismo de Estado de la Ciudad y a la AMIA del funcionamiento de la aplicación.

Pablo Ferreyra y Lorena Pokoik realizaron una presentación para que el Gobierno de la Ciudad tome cartas en el asunto, debido a que "que existen sitios de particular significación histórica en los cuales no resulta adecuado jugar al 'Pókemon Go'".

Ferreyra sostuvo que no se trata de una prohibición para los usuarios del juego, sino de "un mensaje claro en cuanto a las prácticas que pueden realizarse en los Sitios de Memoria".

El proyecto presentado recoge en sus fundamentos el antecedente de lo ocurrido en el Museo del Holocausto, ubicado en Washington, y el Museo Estatal Auschwitz-Birkenau, ubicado en Polonia, donde las autoridades de esos lugares impidieron a los visitantes que jueguen al "Pókemon Go" en sus instalaciones.

Días atrás, se conoció la noticia que las "poképaradas", "gimnasios" y criaturas del juego que habían en el Parque de la Paz de Hiroshima, que rinde homenaje a las víctimas de la bomba atómica, habían sido retiradas por pedido del Gobierno de Hiroshima al operador del juego: la compañía Niantic.

"Nos parece que los Sitios de Memoria nuestra Ciudad y la AMIA tienen un significado histórico muy importante para nuestros vecinos y no son los lugares más adecuados para un juego de estas características", concluyó la legisladora Pokoik.

El objetivo es que el Jefe de Gobierno, Horacio Rodríguez Larreta, realice las gestiones necesarias frente a la empresa que administra la aplicación en nuestro país, para impedir el funcionamiento del juego en los Sitios de Memoria y la AMIA.

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