26 de febrero de 2020
Durante la mañana de este miércoles el intendente Miguel
Lunghi y el rector de la Universidad Nacional del Centro de la provincia de
Buenos Aires, Roberto Tassara, firmaron un convenio para que investigadores de
la casa de estudios avancen en el desarrollo del Simulador de Tiro Virtual
SETVi Ultra.
El acuerdo forma parte del trabajo conjunto que viene
realizando las dos instituciones con el objetivo de generar herramientas
tecnológicas al servicio de la Secretaría de Protección Ciudadana de la comuna.
En este caso se acordó trabajar en una nueva fase de la
segunda etapa del simulador de tiro creado por Pladema - Media Lab, que se
denomina SETVi Ultra. Este sistema de formación y simulación de tiro está
formado por varios componentes que proveen la funcionalidad necesaria para
detectar disparos en una situación y evaluar las decisiones del efectivo en la
práctica simulada.
Tiene como característica principal la aplicación
interactiva del concepto de realidad virtual, donde se visualizan escenas y el
usuario debe tomar decisiones en tiempo real. Estas escenas son el núcleo
principal del simulador y son porciones de video filmadas y editadas,
realizadas por un equipo profesional y actores que se desempeñan en diferentes
roles. Cada escena tiene puntos de control, donde se bifurcan las posibilidades
y así se va conformando el ejercicio de práctica.
A principios del año pasado las partes firmaron un convenio
para trabajar en el desarrollo de ese simulador con tres primeras escenas. Dos
de ellas ya se encuentran terminadas y se realizaron las primeras pruebas,
mientras se trabaja en la preproducción de la tercera escena.
Con el nuevo acuerdo se determinó la creación de otras tres
escenas, que se sumarán a las existentes y amplían la posibilidad de formación.
En todas las escenas utilizadas en el sistema hay
situaciones de delito "potencial". El usuario del simulador debe interactuar
con el sistema de entrenamiento y distinguir como desempeñarse, desde emitir
una voz de alto a una situación que involucre el uso de su arma reglamentaria,
y diferenciar entre distintos tipos de uso de fuerza.
Cada escena cuenta con distintos finales, que dependen de
las decisiones que toma el usuario que se está entrenado. Esto implica un
"final abierto" e incierto, de modo que la persona que está en el simulador
debe estar compenetrada absolutamente con la actividad e interactividad en la
que se encuentra inmerso para poder responder de forma acertada a las
interacciones posibles que se le plantean, sin que este sepa de antemano cuales
serán.
Lunghi y Tassara estuvieron acompañados por el secretario de
Protección Ciudadana, Atilio Della Maggiora, el asesor tecnológico de la
dependencia comunal, Guillermo Zazkin, el Director de Protección Ciudadana,
Rubén Dieguez, el Subsecretario de Vinculación y Transferencia de la Unicen,
José María Rodríguez Silveira, el Secretario de Vinculación y Transferencia
Tecnológica de la Facultad de Ciencias Exactas, Diego Dalponte, el director de
Pladema Marcelo Venere, los responsables
del proyecto Cristian García Bauza y Fernando Mayorano y el instructor
subcomisario Nicolás Yubisa
El Jefe comunal aseguró que "seguimos apostando por el
trabajo conjunto con la universidad para el desarrollo de nuevas tecnologías.
En este caso para continuar mejorando y profundizando esta herramienta tan
importante como es el simulador de tiro virtual".
"Es una relación que viene de años y que nos ha dado muy
buenos resultados, con la primera etapa del simulador funcionando y esta
segunda en pleno proceso de desarrollo. Son avances obtenidos gracias al
potencial de los profesionales e investigadores que trabajan en estos proyectos
que nos deben llenar de orgullo".
Por su parte, Atilio Della Maggiora explicó que "en una
primera etapa se generó el simulador para un polígono de tiro, que ya está
funcionado y con muy buenos resultados. Hoy los efectivos de la Policía Local
realizan sus capacitaciones en el simulador, que tiene una instrucción de tiro
con diferentes ejercicios, pero donde además se trabaja sobre otras cuestiones
como el uso reflexivo, cuidados, mantenimiento y otras cuestiones importantes".
"El año pasado dimos un nuevo paso y comenzamos a trabajar
en la generación de un simulador de situaciones, en el que la persona que se
entrena debe tomar decisiones y de acuerdo a ello ir avanzando. Ese proyecto
viene muy bien, la gente de Pladema y la productora de la Universidad ya
terminaron las dos primeras escenas y ya se hicieron algunas pruebas. En pocas
semanas comenzarán a filmar la tercera escena, que es un caso de robo en una
vivienda y con este convenio acordamos desarrollar otras tres", añadió.
Primera capacitación
En enero de este año culminó la primera capacitación de tiro
en el simulador en la que participaron 88 efectivos policiales. Durante la
misma se realizaron 5.152 ejercicios, con un promedio de 60 por persona. En
cada oportunidad el agente utilizaba su arma de fuego reglamentaria, con las
prestaciones que representa el fuego vivo (carga y descarga, retroceso de
corredera, colocación de seguros, traba de corredera y cambio de cargador).
En promedio cada efectivo realizó 880 disparos durante la capacitación, una cifra muy superior a los 30 que se suelen realizar anualmente en las prácticas de "fuego vivo".
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