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9 de marzo de 2017
09/03/2017
Con el objetivo de ampliar el conocimiento y ofrecer ofertas
educativas de nivel, CEPIT y UNICEN lanzan mañana jueves a las 17 en la
Biblioteca de la Universidad el Programa de Formación en Diseño de Experiencias
Digitales con un taller novedoso, gratuito y abierto a toda la comunidad.
Durante la actividad, que durará aproximadamente tres horas, los participantes
tendrán la oportunidad de aprender diversas técnicas muy simples para el
desarrollo de usables -en el lenguaje tecnológico, aquellas herramientas y
aplicaciones informáticas-. El taller estará a cargo de Eduardo Mercovich, uno
de los referentes en el tema a nivel nacional.
¿De qué hablamos cuando hablamos de Diseño de Experiencias
Digitales?
El Diseño de Experiencias Digitales es una actividad multidisciplinaria,
transversal e ineludible que requiere de inmersión, de aprender-haciendo en
grupos multidisciplinarios. Crear mejores experiencias digitales para las
personas beneficia tanto a empresas como a organizaciones y es un paso directo
hacia la innovación. El tipo de saberes que requiere el diseño centrado en el
usuario, se enmarca en los procesos de investigación-acción. Diseñar y
desarrollar productos interactivos con calidad es hoy una de las especialidades
más demandadas en el mercado mundial. En Argentina casi no existen formaciones
con rango universitario de este estilo y sin embargo la demanda laboral de este
tipo de profesiones u "oficios" es altísima y creciente. Un ejemplo:
un Diseñador UX contratado por una entidad bancaria analiza, a partir del
investigación sobre la experiencia de los usuarios, cómo hacer que los trámites
sean simples de realizar, que el home banking no dé lugar a equivocaciones en
los trámites y que todas las herramientas sean fáciles de entender para el
cliente.
Mercovich buscará dar un primer acercamiento a este concepto
a través de un taller -"Prototipado interactivo en baja fidelidad:
técnicas ágiles para el desarrollo de usables"- en donde mostrará cómo es
posible probar con usuarios en pocas horas un diseño incluso antes de
realizarlo. Iterar el proceso de prototipar en baja fidelidad, probar, observar
y entender qué funciona y qué no permite no sólo encontrar y eliminar problemas
de usabilidad y tomar mejores decisiones de diseño, sino además es útil para
validar conceptos, probar versiones alternativas y -en esencia- invertir el
esfuerzo de manera que retorne con creces.
De la misma forma que se formó el equipo docente del
Programa con profesionales del área de primer nivel, la CEPIT y la UNICEN
eligieron para este taller a Eduardo Mercovich, uno de los referentes en temas
de Usabilidad y User Experience en Argentina. Actualmente es cofounder y
director en Mamagrande, una organización en la que el diseño de experiencia se
aplica a problemas sociales y de sustentabilidad, y anteriormente fue
responsable del área de usabilidad en MercadoLibre.
¿Por qué la oferta
excede al sector IT?
El taller no es solamente para profesionales, estudiantes o
fanáticos del mundo IT. En la actualidad, de manera creciente y exponencial, la
vida pasa por internet, y la mayoría de las actividades cotidianas se pueden
realizar por este medio: trabajar, votar, estudiar, recrearse, socializar,
consultar una historia clínica, comprar y vender, administrar todo tipo de
bienes y servicios a través de pantallas. Al convivir de forma constante con
dispositivos digitales, resulta fundamental acercar el conocimiento a la
sociedad.
El Diseño UX es un tipo de diseño centrado en el usuario que
cada vez gana más terreno en el mundo, tanto en empresas dedicadas
exclusivamente a la tecnología como en firmas que se relacionan con los
usuarios a través de dispositivos digitales. Este taller, que precede a un
curso anual que realizarán la CEPIT y la UNICEN este año, es una experiencia
muy novedosa a nivel nacional. Por ese motivo, es abierto a todo el público y
está destinado a quienes estén interesado en el desarrollo y gerenciamiento de
productos tecnológicos digitales e interactivos: líderes de proyecto (PM),
Ingenieros de Sistemas, desarrolladores, programadores, diseñadores gráficos,
diseñadores web, diseñadores industriales, investigadores de las TICs,
sociólogos, antropólogos, educadores, agentes de marketing digital y agentes
gubernamentales que trabajan en gobierno abierto.
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